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2026 — Expérience immersive / Recherche-Création — Direction artistique

Collectif Prism
- Opération Diffraction

Le collectif Prism, constitué de Niel Armengaud, Albane Heitz et Louise Orione,
s'engage à dévoiler et matérialiser les mécanismes naturalisés du numérique à travers des dispositifs et expériences interactives.

Opération Diffraction est une expérience immersive à la croisée de l'escape game et du théâtre immersif, qui interroge de manière ludique et critique notre rapport aux plateformes numériques.
Les participants incarnent de nouveaux employés de PRISM Corporation, leader mondial de la publicité ciblée. Le temps de l'expérience, ils acceptent le contrat de travail sans le lire, exécutent des tâches répétitives sans en comprendre le sens, sont observés sans le savoir. Les mêmes habitudes et mécanismes que sur les plateformes numériques, mais cette fois dans un espace physique, matériel, en temps réel.
Un bug, un son, un indice suffisent à faire naître le doute. C'est aux participants de comprendre, par eux-mêmes, qu'ils ne sont pas seulement employés de PRISM Corp., ils en sont aussi la donnée.

Comme une diffraction, ce projet est né de 3 regards, 3 sujets de recherche distincts, qui se croisent et se répondent autour d'un même thème. Le fruit de ces 10 mois de recherche-création est à retrouver dans la collection En-quêtes ci-dessous, réunissant les trois mémoires du collectif.

The Prism collective, made up of Niel Armengaud, Albane Heitz and Louise Orione,
is committed to exposing and giving physical form to the naturalized mechanisms of the digital world through interactive devices and experiences.

Opération Diffraction is an immersive experience at the crossroads of escape game and immersive theatre, playfully and critically questioning our relationship to digital platforms.
Participants take on the role of new employees at PRISM Corporation, world leader in targeted advertising. For the duration of the experience, they sign the employment contract without reading it, carry out repetitive tasks without understanding their purpose, and are watched without knowing it. The same habits and mechanisms found on digital platforms — but this time in a physical, material space, in real time. A glitch, a sound, a clue is all it takes for doubt to creep in. It's up to the participants to realize, on their own, that they are not merely employees of PRISM Corp, they are also its data.

Like a diffraction, this project was born from 3 perspectives, 3 distinct research subjects, intersecting and echoing one another around a shared theme. The result of these 10 months of research-creation can be found in the En-quêtes collection below, bringing together the collective's three research papers.

Découvrez le projet et ses coulisses en vidéo !
L'ensemble des montages ont été réalisé par Louise Orione.

Discover the project and its behind-the-scenes in video
All edits were made and directed by Louise Orione.